
1、剧情发展:新章的剧情与一周目相比有着显著的不同,主角和黑拥有了一周目的记忆,这意味着剧情的发展和角色的互动会有所改变,没有将白带回正常的时间线,新章中将会缺少一个角色,进而导致剧情上的差异,新章中的一些特定情节,如有无白在场,也会导致不同的结果。
2、游戏机制:新章引入了新的游戏机制,如新增的宝箱、装备盘和机制试炼装备盘是一种可以将低级装备和高级装备补正到同一水平的系统,每个装备最多可以使用三个装备盘进行强,新章中还会出现属性变强的黑色怪物,新章掉落的宝箱包含装备盘,金币奖励也更丰厚。
3、收集要素:新章增加了许多收集要素,如新增的小徽章、元件宝石,玩家可以在新章中找到之前版本中没有出现过的物品,这些新增内容丰富了游戏的收集体验。
4、战斗体验:新章的战斗体验也有所不同,一些原有的怪物在新章中属性会得到加强,玩家需要面对更强的敌人,新章中还加入了新的boss战和小boss战,为玩家提供了新的挑战。
5、结局变化:新章的结局与一周目相比会有所不同,特别是当玩家在游戏过程中做出不同的选择时,新章中还包含一些新的剧情分支和结局,为玩家提供了更多的游戏重玩价值。
6、神之天平(ASTLIBRARevision)是一款由KEIZO开发的传统日式ARPG游戏,于2022年10月13日在Steam平台上架并销售。