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Go编写一个简单的web服务器

来源:知库网

Go是一款静态里语言,特点就是拥有极好的并发编程体验。下面是使用Go实现的一个并发,非阻塞的web服务器。

代码

    package main

    import (
        "fmt"
        "net/http"
        "strings"
        "log"
    )

    func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        r.ParseForm()  //解析参数,默认是不会解析的
        fmt.Println(r.Form)  //这些信息是输出到服务器端的打印信息
        fmt.Println("path", r.URL.Path)
        fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
        fmt.Println(r.Form["url_long"])
        for k, v := range r.Form {
            fmt.Println("key:", k)
            fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
        }
        fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的
    }

    func main() {
        http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
        err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
        if err != nil {
            log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
        }
    }

代码解析

关于并发

ListenAndServe

上面这个小服务器通过 ListenAndServe 来监听端口提供服务,其中使用了关键词 go 创建了一个 conn。其中go是Go语言当中创建线程的关键词,其中go包含了几个goruntime的协程。在go的线程管理器中协程之间可以通过channel互相通信,其中使用conn关键词来使用channel。

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