搜索
您的当前位置:首页正文

Android彻底组件化demo发布

来源:知库网

一、JIMU使用指南

首先我们看一下demo的代码结构,然后根据这个结构图再次从单独调试(发布)、组件交互、UI跳转、集成调试、代码边界和生命周期等六个方面深入分析,之所以说“再次”,是因为上一篇文章我们已经讲了这六个方面的原理,这篇文章更侧重其具体实现。

JIMU结构图.png

代码中的各个module基本和图中对应,从上到下依次是:

  • app是主项目,负责集成众多组件,控制组件的生命周期
  • reader和share是我们拆分的两个组件
  • componentservice中定义了所有的组件提供的服务
  • basicres定义了全局通用的theme和color等公共资源
  • basiclib中是公共的基础库,一些第三方的库(okhttp等)也统一交给basiclib来引入

图中没有体现的module有两个,一个是componentlib,这个是我们组件化的基础库,像Router/UIRouter等都定义在这里;另一个是build-gradle,这个是我们组件化编译的gradle插件,也是整个组件化方案的核心。

我们在demo中要实现的场景是:主项目app集成reader和share两个组件,其中reader提供一个读书的fragment给app调用(组件交互),share提供一个activity来给reader来调用(UI跳转)。主项目app可以动态的添加和卸载share组件(生命周期)。而集成调试和代码边界是通过build-gradle插件来实现的。

1 单独调试和发布

单独调试的配置与上篇文章基本一致,通过在组件工程下的gradle.properties文件中设置一个isRunAlone的变量来区分不同的场景,唯一的不同点是在组件的build.gradle中不需要写下面的样板代码:

if(isRunAlone.toBoolean()){    
apply plugin: 'com.android.application'
}else{  
 apply plugin: 'com.android.library'
}

单独调试所必须的AndroidManifest.xml、application、入口activity等类定义在src/main/runalone下面,这个比较简单就不赘述了。

项目中有三个application工程.png

2 组件交互

在这里组件的交互专指组件之间的数据传输,在我们的方案中使用的是接口+实现的方式,组件之间完全面向接口编程。

在demo中我们让reader提供一个fragment给app使用来说明。首先reader组件在componentservice中定义自己的服务

public interface ReadBookService {
    Fragment getReadBookFragment();
}

然后在自己的组件工程中,提供具体的实现类ReadBookServiceImpl:

public class ReadBookServiceImpl implements ReadBookService {
    @Override
    public Fragment getReadBookFragment() {
        return new ReaderFragment();
    }
}

提供了具体的实现类之后,需要在组件加载的时候把实现类注册到Router中,具体的代码在ReaderAppLike中,ReaderAppLike相当于组件的application类,这里定义了onCreate和onStop两个生命周期方法,对应组件的加载和卸载。

public class ReaderAppLike implements IApplicationLike {
    Router router = Router.getInstance();
    @Override
    public void onCreate() {
        router.addService(ReadBookService.class.getSimpleName(), new ReadBookServiceImpl());
    }
    @Override
    public void onStop() {
        router.removeService(ReadBookService.class.getSimpleName());
    }
}

在app中如何使用如reader组件提供的ReaderFragment呢?注意此处app是看不到组件的任何实现类的,它只能看到componentservice中定义的ReadBookService,所以只能面向ReadBookService来编程。具体的实例代码如下:

Router router = Router.getInstance();
if (router.getService(ReadBookService.class.getSimpleName()) != null) {
    ReadBookService service = (ReadBookService) router.getService(ReadBookService.class.getSimpleName());
    fragment = service.getReadBookFragment();
    ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    ft.add(R.id.tab_content, 
}

这里需要注意的是由于组件是可以动态加载和卸载的,因此在使用ReadBookService的需要进行判空处理。我们看到数据的传输是通过一个中央路由Router来实现的,这个Router的实现其实很简单,其本质就是一个HashMap,具体代码大家参见源码。

3 UI跳转

页面(activity)的跳转也是通过一个中央路由UIRouter来实现,不同的是这里增加了一个优先级的概念。具体的实现就不在这里赘述了,代码还是很清晰的。

4 集成调试

集成调试可以认为由app或者其他组件充当host的角色,引入其他相关的组件一起参与编译,从而测试整个交互流程。在demo中app和reader都可以充当host的角色。在这里我们以app为例。

首先我们需要在根项目的gradle.properties中增加一个变量mainmodulename,其值就是工程中的主项目,这里是app。设置为mainmodulename的module,其isRunAlone永远是true。

然后在app项目的gradle.properties文件中增加两个变量:

debugComponent=readercomponent,com.mrzhang.share:sharecomponent
compileComponent=readercomponent,sharecomponent

其中debugComponent是运行debug的时候引入的组件,compileComponent是release模式下引入的组件。我们可以看到debugComponent引入的两个组件写法是不同的,这是因为组件引入支持两种语法,module或者modulePackage:module,前者直接引用module工程,后者使用componentrelease中已经发布的aar。

如何判断当前要运行的是app还是哪个组件呢?这个是通过task来判断的,判断的规则如下:

  • assembleRelease → app
  • app:assembleRelease或者 :app:assembleRelease → app
  • sharecomponent:assembleRelease 或者:sharecomponent:assembleRelease→ sharecomponent

上面的内容要实现的目的就是每个组件可以直接在Androidstudio中run,也可以使用命令进行打包,这期间不需要修改任何配置,却可以自动引入依赖的组件。这在开发中可以极大加快工作效率。

5 代码边界

那么如何解决这个问题呢?我们的解决方式还是从分析task入手,只有在assemble任务的时候才进行compile引入。这样在代码的开发期间,组件是完全不可见的,因此就杜绝了犯错误的机会。具体的代码如下:

  /**
 * 自动添加依赖,只在运行assemble任务的才会添加依赖,因此在开发期间组件之间是完全感知不到的,这是做到完全隔离的关键
 * 支持两种语法:module或者modulePackage:module,前者之间引用module工程,后者使用componentrelease中已经发布的aar
 * @param assembleTask
 * @param project
 */
private void compileComponents(AssembleTask assembleTask, Project project) {
    String components;
    if (assembleTask.isDebug) {
        components = (String) project.properties.get("debugComponent")
    } else {
        components = (String) project.properties.get("compileComponent")
    }
    if (components == null || components.length() == 0) {
        return;
    }
    String[] compileComponents = components.split(",")
    if (compileComponents == null || compileComponents.length == 0) {
        return;
    }
    for (String str : compileComponents) {
        if (str.contains(":")) {
            File file = project.file("../componentrelease/" + str.split(":")[1] + "-release.aar")
            if (file.exists()) {
                project.dependencies.add("compile", str + "-release@aar")
            } else {
                throw new RuntimeException(str + " not found ! maybe you should generate a new one ")
            }
        } else {
            project.dependencies.add("compile", project.project(':' + str))
        }
    }
}

6 生命周期

在上一篇文章中我们就讲过,组件化和插件化的唯一区别是组件化不能动态的添加和修改组件,但是对于已经参与编译的组件是可以动态的加载和卸载的,甚至是降维的。

首先我们看组件的加载,使用章节5中的集成调试,可以在打包的时候把依赖的组件参与编译,此时你反编译apk的代码会看到各个组件的代码和资源都已经包含在包里面。但是由于每个组件的唯一入口ApplicationLike还没有执行oncreate()方法,所以组件并没有把自己的服务注册到中央路由,因此组件实际上是不可达的。

  • 字节码插入模式是在dex生成之前,扫描所有的ApplicationLike类(其有一个共同的父类),然后通过javassist在主项目的Application.onCreate()中插入调用ApplicationLike.onCreate()的代码。这样就相当于每个组件在application启动的时候就加载起来了。
  • 反射调用的方式是手动在Application.onCreate()中或者在其他合适的时机手动通过反射的方式来调用ApplicationLike.onCreate()。之所以提供这种方式原因有两个:对代码进行扫描和插入会增加编译的时间,特别在debug的时候会影响效率,并且这种模式对Instant Run支持不好;另一个原因是可以更灵活的控制加载或者卸载时机。
combuild {
    applicationName = 
    isRegisterCompoAuto = true
}

demo中也给出了通过反射来加载和卸载组件的实例,在APP的首页有两个按钮,一个是加载分享组件,另一个是卸载分享组件,在运行时可以任意的点击按钮从而加载或卸载组件,具体效果大家可以运行demo查看。

加载和卸载示例.png

二、组件化拆分的感悟

在最近两个月的组件化拆分中,终于体会到了做到剥丝抽茧是多么艰难的事情。确定一个方案固然重要,更重要的是克服重重困难坚定的实施下去。在拆分中,组件化方案也不断的微调,到现在终于可以欣慰的说,这个方案是经历过考验的,第一它学习成本比较低,组内同事可以快速的入手,第二它效果明显,得到本来run一次需要8到10分钟时间(不过后面换了顶配mac,速度提升了很多),现在单个组件可以做到1分钟左右。最主要的是代码结构清晰了很多,这位后期的并行开发和插件化奠定了坚实的基础。

总之,如果你面前也是一个庞大的工程,建议你使用该方案,以最小的代价尽快开始实施组件化。如果你现在负责的是一个开发初期的项目,代码量还不大,那么也建议尽快进行组件化的规划,不要给未来的自己增加徒劳的工作量。

JIMU的讨论群,群号693097923,欢迎大家加入:


进群请扫码
Top