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3DS MAX应用作业1

来源:知库网
3DS MAX应用作业1

单项选择题

第1题 圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于( )类型。 A、几何体、线条、帮助 B、线条、线条、帮助 C、线条、几何体、帮助 D、几何体、几何体、帮助 答案:A

第2题 以下说法正确的是?

A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画 B、edit mesh中有3种次物体类型 C、放样是使用二维对象形成三维物体 D、scale放样我们又称之为适配放样 答案:C

第3题 在3ds Max 中,首先创建的是()。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 答案:C

第4题 以下哪一种复制方式不属于阵列复制()。 A、线性阵列复制 B、镜像阵列复制方式 C、曲线阵列复制方式 D、螺旋式阵列复制方式 答案:B

第5题 噪波的作用是()。

A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合

C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则 答案:D

第6题 能够显示当前材质球的材质层次结构的是()。 A、材质编辑器选项 B、制作预示动画 C、材质/贴图导航器 D、依据材质选择 答案:C

第7题 以下不属于3DS MAX的三大要素是()。 A、布局 B、灯光 C、建模 D、材质 答案:A

第8题 下面哪一组图形之间肯定能进行布尔运算? A、一个圆将一个圆完全包容

B、两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分 C、一个圆将一个矩形完全包容 D、一个矩形将文字完全包容 答案:B

第9题 下列哪个选项中不属于基本几何体的是()。 A、球体 B、圆柱体 C、立方体 D、多面体 答案:D

第10题 3dsmax9中默认的对齐快捷键为? A、w B、shift+j C、alt+a D、ctrl+d 答案:C

第11题 3DS MAX默认的坐标系是()。 A、世界坐标系 B、视图坐标系 C、屏幕坐标系 D、网格坐标系 答案:B

第12题 以下()是用来切换各个模块的区域。 A、工具栏 B、视图 C、标题栏 D、命令面板 答案:D

第13题 当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是。 A、三维造型错误 B、材质不是很好

C、忽视了灯光环境与摄像机 D、以上管理都不正确 答案:A

第14题 在雪花粒子系统中,粒子的大小与( )有关系。 A、发射器的距离 B、发射器的宽度 C、发射器的大小 D、发射器的长度 答案:C

第15题 以下不属于缩放工具的缩放方式的是()。 A、挤压缩放 B、等比倒缩放 C、不挤压缩放 D、不等比缩放 答案:C

判断题

第16题 File-open及File-Merge命令都只能打开max文件,故在用法上没有区别。 答案:错误

第17题 在3ds max中,一般要先选择对象,然后再发操作命令。 答案:正确

第18题 在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。 答案:错误

第19题 视图控制区中的缩放按钮用来针对视窗进行缩放。 答案:错误

第20题 布尔运算是一种逻辑数学计算方式、用来处理两个数值之间的逻辑关系。 答案:正确

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