一、活动目的:
1、促进篮球活动在**的推广。
2、培养广大大学生对运动、对篮球的热爱,吸引他们对篮球比赛的关注,同时也给了关怀教育、关心新一代年轻人的社会各界及公司厂商以一个贴近大学生,树立关爱广大大学生的亲和形象的良好机会。3、促进在校大学生之间的交流合作,努力形成一个团结合作有组织的校园联盟体系。方便今后进行类似本次活动的多校联合活动。 4、宣传裁判协会的建立,增加协会的知名度。 5、提高协会内部的协作能力。 活动时间:周末
二、比赛形式:邀请赛。邀请本校5支实力较强的队伍参赛,采用循环积分赛制。 三、比赛规则:
1.比赛的开始:赛时间为四节,每节十二分钟(包干);终场前最后两分钟不许叫暂停;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。
2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结
束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
4.加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
5.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
7.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
8.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时
赛;加时赛各队均有一次暂停。
9.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员得到裁判许可方可上场。
10.胜负判断:1、单循环赛:胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分。
2、单循环赛积分相同情况的判决:
(1)以全部比赛的净胜分为标准,多者名次在前。 (2)如净胜分相同,以队与队间的胜负关系决定。 四、比赛的延期:
因天气等特殊原因导致比赛不能进行时,需要提前通知参赛球队及工作人员;如球队提出延期比赛需提前二天通知主办单位。 五、比赛宣传
以手绘或喷绘海报进行宣传,并加以必要的条幅宣传。 手绘海报将以严谨或活泼或简约的风格展开,除进行必要的文字叙述之外,加以生动可爱的窗体图案、条纹等。充分利用艺术字展现本社团活动的精彩性及新颖性, 喷绘海报将用PHOTOSHOP等绘图软件进行设计及排版,同时充分利用网络资源体现本社团海报的别具一格,体现本社团的活泼精神。
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条幅多数以红底绸布,白字或黄字进行宣传,条幅主要悬挂在六教、二教、正平科技馆门口处及田径场附近。 比赛用品:篮球1个,记分牌1个,哨子2个,成绩记录表1张
六、活动过程及人员配制: 1、邀请比赛队伍,(篮球部) 2、抽签决定比赛次序,(足球部) 3、安排比赛时间(篮球部) 4、通知各队伍(宣传部) 5、比赛(篮球部) 七、比赛流程:
1、工作人员提前半小时到场 2、准备器材
3、裁判员及比赛队伍提前10分钟到场 4、主裁判在成绩记录表签字 5、比赛进行
6、记录员记录比赛得分情况及比赛结果
7、主裁判、副裁判、比赛队队长在成绩记录表签字 8、工作人员整理场地及将成绩表上交 八、注意事项:
1、比赛队服装应选择易于区分的颜色 2、人事部负责场地的申请和器材的借用
3、裁判员的聘请由副主席负责
4、场外工作人员每场至少一人(每块场地至少需要3人) 九、经费预算:1、篮球 100元 2、哨子 10元 3、奖品120元
4、裁判员费10元×2人×10场=200元5、打印费用:10元 6、宣传费用:200元 总计:640元
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